Gerais
- Alcance de ataque dos trabalhadores aumentado de 0.1 para 0.2.
- Raio interno dos trabalhadores (colisão com terreno/estruturas) reduzido de 0.375 para 0.3125.
- Tamanho da base dos Gêiseres de Vespeno ajustado para manter interações anteriores com trabalhadores.
- “Rochas Zerg” agora perdem pontos de vida fora do creep.
- Campos de minerais podem ser destruídos por torres de rochas colapsáveis.
Terrano
Libertador
- Bônus de alcance de balística avançada reduzido de 3 para 2.
Viúva
- Invisibilidade durante recarga agora requer a melhoria Garras Perfurantes em vez de um Arsenal construído.
- Raio de dano em área reduzido de 1.75 para 1.5.
- Alerta de ataque agora é dado ao inimigo quando a mina se enterra ao alcance de unidades inimigas.
- Visibilidade da linha de mira e da unidade alvo aumentada.
- Impacto máximo dos disparos reduzido ao diminuir o raio, afetando mais as linhas de minerais devido ao agrupamento de unidades.
- Custo do Arsenal reduzido de 150/100 para 150/50.
- Custo das melhorias de armas/armaduras de infantaria no Depósito de Engenharia reduzido de 100/175/250 para 100/150/200.
Ciclone
- Tempo de recarga da arma aumentado de 0.48 para 0.58.
- Tempo de recarga do Travamento aumentado de 0 para 2.86.
- Arma agora possui rastreamento de torre, com ponto de dano reduzido de 0.119 para 0.036.
- Vida aumentada de 110 para 130.
Corvo
- Matriz de Interferência não pode mais ser usada em unidades já afetadas por ela.
Zerg
Incubadora / Covil / Colmeia
- Raio de propagação do creep aumentado de 12 para 13.
Infestador
- Alcance do Crescimento Fúngico aumentado de 9 para 10.
- Alcance de visão enquanto enterrado reduzido de 10 para 8.
- Tempo de desenterramento aumentado de 0.357–0.714 segundos para 0.625–0.714 segundos.
- Efeitos visuais do infestador enterrado em movimento aumentados em tamanho.
Senhor Supremo (Transporte)
- Tempo de metamorfose aumentado de 12.14 para 15 segundos.
- Velocidade de movimento aumentada de 1.10 para 1.28 (2.83 para 3.00 com Carapaça Pneumatizada).
Protoss
Observador
- Tempo de construção reduzido de 21.4 para 17.9 segundos.
- Vida/Escudos aumentados de 40/20 para 40/30.
- Tamanho do modelo aumentado em 10%.
- Velocidade da animação no modo de vigilância aumentada em 75%.
Sentinela
- Dano aumentado de 6 para 6 (+4 contra escudos).
- Atributo de unidade leve removido.
Pilar de Energia
- Alselecionados (Transporte / Padrão).cance de visão aumentado de 9 para 10.
Correções de Erros e Melhorias de Qualidade de Vida
- Tanque de Cerco (modo não cercado): torre agora rastreia a unidade previamente atacada.
- Animação de ataque do Tanque de Cerco corrigida para exibir corretamente.
- Animação da Carga KD8 do Reaper corrigida.
Tooltip do Sniper do Fantasma agora mostra o dano bônus contra psíqui
- *Capturing unauthorized images is prohibited*